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🚀 高级Unity MCP - 来自Code Maestro
通过自然语言命令,利用人工智能控制Unity。
无需再逐个点击菜单和手动设置游戏对象,只需告诉您的AI助手您的需求,就能让一切自动实现。
"创建一个红色材质并将其应用到一个立方体上"
"为安卓平台构建项目"
"创建一个包含相机和定向光的新场景"
观看视频
🚀 快速开始
1. 安装插件包
在Unity的包管理器中,选择“从Git URL添加包”,输入以下链接:
https://github.com/codemaestroai/advanced-unity-mcp.git
2. 连接您的AI
- 在Unity中,导航至
Code Maestro > MCP Dashboard。 - 点击您首选的MCP客户端旁边的配置按钮。
- 开始下达命令吧!
支持的MCP客户端:Code Maestro、GitHub Copilot、Cursor、Windsurf、Claude Code以及其他任何支持MCP的智能编程助手。
✨ 主要特性
- 核心编辑器控制:播放、暂停、停止游戏,执行菜单命令,读取和清除控制台消息。
- 资源与场景管理:创建、修改、删除材质、预制体、脚本,管理场景和游戏对象。
- 构建与平台工具:设置构建选项,切换平台,进行安卓调试桥操作。
- 项目配置:管理Unity插件包、项目设置、玩家偏好设置和外部工具。
- 性能分析:控制Unity性能分析器,查找性能瓶颈。
💻 使用示例
"检查控制台是否有错误信息""创建一个名为PlayerMovement的脚本,实现WASD控制""将构建目标切换到iOS""为选中的对象添加刚体组件""创建一个具有金属属性的新材质""将当前游戏对象保存为预制体""清除所有控制台消息并检查是否有警告"
📚 详细文档
工作原理
Unity MCP通过模型上下文协议(Model Context Protocol)将您的Unity编辑器与AI助手连接起来。它由两个组件协同工作:
- 桥接服务器:在Unity编辑器中运行,提供API访问。
- 中继服务器:处理与MCP客户端的通信。
安装插件包并配置好MCP客户端后,系统会自动完成设置。
系统要求
- Unity 2022及以上版本。
- MCP客户端(如GitHub Copilot或Cursor)。
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