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godot-mcp

Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供编辑器控制、项目运行、调试输出捕获等功能,支持AI助手与Godot引擎的交互。

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README

🚀 Godot MCP服务器配置指南

Godot MCP(Magic Command Processor)服务器是一款用于自动化和增强Godot游戏引擎开发流程的工具。借助MCP,你能够让AI助手直接执行与Godot项目相关的复杂操作,例如创建场景、添加节点、导出资源等。本指南将为你详细介绍如何配置和使用Godot MCP服务器,并提供具体的实现细节和技术支持信息。

🚀 快速开始

下载与构建

  1. 克隆代码仓库:
git clone https://github.com/yourusername/godot-mcp.git
cd godot-mcp
  1. 安装依赖项:
npm install
  1. 构建项目:
npm run build

构建完成后,你会在build/目录下找到可执行文件。

配置环境变量

  • GODOT_PATH:指定Godot executable的路径(可选)
  • DEBUG:设置为"true"以启用详细日志记录

✨ 主要特性

  • 可让AI助手直接执行与Godot项目相关的复杂操作,如创建场景、添加节点、导出资源等。
  • 采用特定架构,具有无临时文件、简化代码维护、统一错误处理、减少I/O开销等优势。

📦 安装指南

下载与构建

  1. 克隆代码仓库:
git clone https://github.com/yourusername/godot-mcp.git
cd godot-mcp
  1. 安装依赖项:
npm install
  1. 构建项目:
npm run build

构建完成后,可在build/目录下找到可执行文件。

配置环境变量

  • GODOT_PATH:指定Godot executable的路径(可选)
  • DEBUG:设置为"true"以启用详细日志记录

💻 使用示例

基础用法

以下是一些使用场景的例子:

"启动我在/path/to/project位置的游戏项目"

"运行我的Godot项目并显示任何错误信息"

"获取我的Godot项目的结构信息"

"分析我的Godot项目结构并提供建议"

"帮我调试这个错误:[粘贴错误信息]"

"为我编写一个带有双跳和滑墙功能的字符控制器脚本"

🔧 技术细节

架构设计

  1. 直接命令:如启动编辑器或获取项目信息等简单操作使用Godot的内置CLI命令。
  2. GDScript脚本:复杂操作(如创建场景、添加节点)通过单个godot_operations.gd脚本实现。

这种架构的优势:

  • 无临时文件
  • 简化代码维护
  • 统一错误处理
  • 减少I/O开销

📚 详细文档

故障排除

常见问题及解决方案: | 问题 | 解决方法 | |------|----------| | Godot未找到 | 设置GODOT_PATH环境变量 | | 连接问题 | 确保服务器正在运行并重新启动AI助手 | | 无效路径 | 确保路径指向包含project.godot文件的目录 |

📄 许可证

此项目使用MIT许可证,详细信息请参阅LICENSE文件。

即贴即用配置

MCP 客户端配置生成器

选择客户端,补齐所需环境变量,再复制根据当前 MCP 公开配置生成的完整文件

terminal
data_object

当前条目没有标准 command 或远程 URL,暂时无法安全生成客户端配置

help

运行方式说明

cloud

托管运行

托管运行通常表示这个 MCP Server 由服务方环境承载,用户一般按页面提供的连接方式或授权流程接入,不需要在本地长期启动一个 MCP 进程

  1. 打开服务方连接页
  2. 完成授权或复制端点
  3. 在 MCP 客户端中连接
terminal

本地运行 / 其它方式

本地运行通常需要用户在自己的电脑或服务器上安装依赖,把 server_config 复制到 MCP 客户端,并按 env_schema 补齐环境变量、密钥或其它配置

  1. 复制 server_config
  2. 安装所需依赖
  3. 补齐环境变量后重启客户端