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检查系统改进(学习+ Claude更新)
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
检查系统改进(学习+ Claude更新)
此技能应在处理《Daggerheart》中的领域卡牌和魔法能力时使用,包括查询领域卡效果、理解召回成本、进行施法检定、在角色创建或提升过程中选择领域卡,或者当玩家想要使用基于领域的技能时。涵盖了所有9个SRD领域(奥秘、刃锋、骸骨、典籍、优雅、午夜、智者、辉煌、勇力)及其相关卡牌。
当GM需要查阅Daggerheart规则、参考SRD中的内容、查找官方规则、获取准确措辞、检查RAW(按原文的规则)、验证规则引用或理解Daggerheart中机制如何运作时,应使用此技能。提供来自Daggerheart系统参考文档1.0版的权威规则澄清。
提供对话框架的帮助。触发词包括“对话是如何工作的”,“有哪些命令”,“解释阶段”,“框架帮助”,“你能做什么”。
面向创始人、创作者和建设者的个人知识管理系统。管理个人品牌、内容创作、人脉关系、目标,并为内容生成提供一致的语气和风格。
在使用构建系统时自动发现构建系统的相关技能。适用于构建系统开发任务。
在协作时自动发现协作和团队合作技能。激活用于协作开发任务。
在使用Docker时自动发现容器和Docker技能。激活用于容器开发任务。
当GM需要处理Daggerheart战斗时,应使用此技能,包括动作掷骰解决、希望/恐惧标记经济、焦点流动、伤害追踪、反应掷骰以及管理战斗遭遇。提供动作结果表、遭遇追踪模板和状态参考。
当GM需要帮助玩家创建Daggerheart角色、选择职业/血统/社区、在限定范围内定义经历、选择领域卡或处理等级提升(1-10级)时,应使用此技能。提供角色表、会话状态和经历定义的模板,以防止游戏过程中出现语义漂移。
通过对抗性细化将模糊的需求规格转化为可执行的工作项。在接收需求规格、认领史诗级任务或开始处理复杂(L/XL)任务时,应主动使用此技能。使用/breakdown进行需求到任务的分解,使用/refine来细化单个项目。
始终使用此技能来管理.dialogue/tasks/中的任务。每个任务都是一个单独的YAML文件,以便于多用户工作流程的合并。触发词包括:“创建任务”、“新任务”、“下一个任务”、“更新任务”、“列出任务”、“任务”、“活动任务”、“任务状态”、“状态”、“显示状态”、“正在进行什么”、“什么任务”、“待处理任务”、“当前任务”。
将勤奋作为快速降低风险的方法:建立一个风险等级记录(最多4个),执行最快的测试,并产生能够改变决策的证据。当交易进展过第一次会议后使用。
在使用缓存时自动发现缓存和性能技巧。激活用于缓存开发任务。
在会话开始时使用此功能来发现CodeCompass可以做什么。阅读.ai/capabilities.json以获取模块映射(5个领域,21+个模块),而不是手动Grep/Glob。应用情况:(1) 规划任务时,(2) 用户询问'CodeCompass能做什么?'时,(3) 实现特性之前
在处理共识、CRDTs、复制、分区和分布式算法时,自动发现分布式系统技能
这项技能应在创建Daggerheart对手、构建属性块、设计遭遇或确定敌人难度时使用。当游戏主持人需要创建敌人、生成对手属性块、计算遭遇平衡的战斗点数,或参考对手类型(打手、群怪、领袖、小兵、远程、潜行者、社交、单挑、标准、支援)时调用。
此技能应在创建新的Daggerheart战役时使用,用于确定世界基调和主题、选择或构建战役框架,或是重构现有的冒险。战役框架为特定类型的故事提供了概要、基调、主题、社群/血统/职业指导原则、特色、触发事件以及特殊机制。
创建理论(THY)文档,以捕捉综合理解。触发词包括“捕捉理论”、“记录理解”、“撰写理论”、“解释为什么这有效”、“记录思维模型”。
通过框架感知的问题从用户那里收集结构化信息。当您需要引出流程上下文、需求、约束或决策时使用。触发词包括“收集需求”、“引出上下文”、“结构化问题”、“需要理解”。
一个有时间限制的尽职调查冲刺(3-7天),每天都有交付成果和决策关卡。消除前四大风险,并生成可用于内部审查的证据。在交易正在进行且需要在不失去严谨性的情况下加快速度时使用。
使用集成联邦分类法的OpenLibrary API发现新书。根据主题、作者和HMT桥属性推荐书籍。可以通过/dogpile books调用。
在处理加密、TLS、证书、PKI和安全时自动发现密码学技能
在使用eBPF时自动发现eBPF和内核技能。激活用于ebpf开发任务。