Skill 资源库

AI Skill 资源库

把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。

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gd-router

根据任务关键词路由到合适的游戏设计师技能。在选择为设计任务调用哪个技能时使用。

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generate-modes

从项目记忆和捆绑模板中生成三个特定于项目的操作模式技能(规划者、调试器、质量测试员),并通过切换模式使其可选。在为仓库创建项目本地代理模式时使用。

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gerar-quiz-rag

关于RAG知识的生成器和执行器。命令:'/gerar-quiz-rag gerar' 用于从RAG数据库生成问题并保存为JSON格式,'/gerar-quiz-rag iniciar' 开始一个包含10个问题的小测验,'/gerar-quiz-rag status' 查看进度。Claude查询SQLite RAG数据库并直接生成问题。

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ghm-sot-builder

当现有的模板不符合您的需求时,创建新的真实来源(SoT)文件。在请求创建新的SoT文件、添加新的工件类型或用户说“我需要跟踪[X]但它没有SoT”、“创建SoT”、“新的真实来源”时触发。输出一个结构正确的SoT.*.md文件,包含ID前缀、前端内容和更新协议。

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gmacko-init-interview

在以下情况下使用:(1) 从gmacko模板开始一个新项目;(2) 用户希望创建一个没有git历史的新应用;(3) 收集PROJECT_MANIFEST.json的需求。进行一次引导式访谈,以捕捉项目目标、平台、集成、数据模型和部署偏好。

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goal-tracking

目标进度追踪。查看 3 年/年度/月度/周目标的完成情况,计算百分比,发现停滞目标,连接日常任务与目标。当用户想查看目标进度、更新目标状态时使用。适用于 life-os/ 目标目录。

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good-morning

早晨例行签到。在一天开始时使用,回顾昨天的情况,设置今天的日记,并检查待完成的学习回顾。触发词包括“早上好”、“早晨”、“开始我的一天”、“今天有什么安排”。

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gd-skill-gap-analysis

分析工人的痛点,以识别缺失的技能并创建技能提案。在游戏设计文档(GDD)审查阶段进行游戏测试时使用,当工人报告对特定模式反复遇到困难、回顾性痛点表明缺乏知识、关于实施方法的问题重复出现,或者由于不确定性而推迟技术决策时。

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Gen Alpha Output Style

此技能提供了Gen Alpha/brainrot输出风格的转换规则和词汇。它通过SessionStart钩子自动加载,将所有Claude的回复转换为Gen Alpha互联网俚语。包含全面的词汇表、转换模式和示例。

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generate-subsystem-skills

为monorepo中的每个子系统生成专门的技能。创建共享的语言技能和针对子系统的高质量AI代码生成检查清单。

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gestion-alcance-scope

专门针对Domain Storytelling的范围管理技能,专注于调整建模的粒度(粗粒度“鸟/风筝”与细粒度“海/鱼”)以及区分时间视角(当前现状As-Is与期望未来To-Be)。这有助于根据建模目标定义适当的细节水平,并管理利益相关者之间的期望。

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github-repo-hunter

自主GitHub仓库发现和集成代理,为BidDeed.AI(止赎拍卖)和Life OS(生产力/ADHD)寻找相关的开源项目。该代理在GitHub上搜索与领域关键词匹配的仓库,通过README和技术栈分析评估相关性,自动将找到的仓库作为子模块或归档添加到目标仓库中,并向Ariel提供可操作的摘要警报。使用场景包括:(1) 用户请求“查找相关的GitHub仓库”,(2) 探索BidDeed.AI工作…

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goal-alignment

使用0-100%对齐评分来验证波次交付物与目标里程碑之间的定量技能。防止范围漂移,检测不对齐情况,强制目标与波次的一致性。需要对里程碑数据进行目标管理。对于多波次项目来说,在整个执行过程中保持北极星对齐至关重要。

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god-consensus

引导上帝委员会成员通过共识建立来进行集体决策。用于提案、投票和解决分歧。触发条件:共识、投票、提案、委员会决策。

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goose-introspection

通过DuckDB重引用数据库进行鹅会话内省和自我发现。查询过去的会话,找到自我,并启用跨会话感知。

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gd-thermite-integration

与thermite-design技能集成,用于结构化的游戏设计会议。当用户提到thermite、设计会议、创意团队、静修会、运行GDD创建会议、生成设计工件、更新决策日志、模拟创意团队讨论、针对设计支柱进行验证或头脑风暴新功能时使用。

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generate-from-template

通过将{{VARIABLE}}占位符替换为实际值,从模板生成工件。使用template-engine.sh进行确定性的变量替换。

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Generating New Skills

元技能,能够从检测到的模式中创建其他技能。当用户反复解释工作流程(2次或以上)、说‘记住这个’或者你注意到重复模式时使用。

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"get-pattern"

从AgentDB技能表中检索应用程序模式(架构、程序、惯例)。在实施前使用以确保一致性。

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gm-craft

当GM需要使用叙述技巧、处理玩家失败、NPC创建、场景节奏控制或即兴原则时,应使用此技能。触发词包括:“失败向前”、“成功但有代价”、“是的而且”、“你想怎么做到这一点”、“NPC动机”、“场景转换”、“玩家自主性”。

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goal-management

灵活的技能,用于北极星目标跟踪,并使用Serena MCP进行持久化。将模糊的目标解析为可衡量的标准,跟踪进度百分比,维护目标历史记录,与波次执行集成。通过结构化存储防止目标偏离和上下文丢失。对于多会话项目至关重要。

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god-member

定义上帝委员会成员的行为和职责,并赋予监督权。在作为委员会成员操作时使用。触发条件:上帝委员会、委员会观察、理事会讨论。

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goose-recipes

创建、验证并使用Goose配方——可重用的AI代理配置,这些配置打包了特定任务的设置。在创建recipe.yaml/recipe.json文件、配置Goose扩展、参数、重试逻辑、结构化输出或调试配方验证错误时使用。

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