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Unity MCP是一款通过自然语言命令控制Unity编辑器的AI助手工具,支持创建、修改、管理游戏对象、场景、材质等,简化开发流程。
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Unity MCP是一款通过自然语言命令控制Unity编辑器的AI助手工具,支持创建、修改、管理游戏对象、场景、材质等,简化开发流程。
View Control MCP Server是一个实现Model Context Protocol (MCP)的服务器,允许AI助手通过JSON-RPC 2.0协议控制本地PC的鼠标、键盘操作和屏幕截图等功能,支持与Claude Desktop和Cursor等MCP客户端集成。
一个基于Kubernetes的MCP服务器,用于管理和操作Kubernetes集群
Node.js沙箱MCP服务器,通过Docker容器隔离运行任意JavaScript代码,支持动态安装npm依赖,提供一次性执行和持久化容器两种模式。
这是一个Unreal Engine插件,实现了Model Context Protocol (MCP)服务端,允许MCP客户端(如Claude)通过Python API访问Unreal Engine的全部功能。
Apple MCP工具集是一个为MCP协议设计的苹果原生工具集合,支持消息、笔记、联系人、邮件、提醒、日历等多种功能。
一个通过Python桥接与macOS信息应用交互的工具,支持读取、发送iMessage消息
一个用于与App Store Connect API交互的MCP服务器,提供应用管理、Beta测试管理、Bundle ID管理、设备管理和用户管理功能。
一个基于.NET 9.0的MCP服务器实现,提供模型驱动系统的通信协议和工具集成。
一个基于MCP协议的以太坊地址信息服务,提供多链地址信息查询和实时更新功能。
一个包含MCP客户端插件的Godot 4示例项目,用于演示在游戏运行时通过Claude等AI工具实时查看、修改场景节点属性及调用方法,实现AI辅助调试与开发。
一个Python模块,作为MCP服务器与Aseprite API交互
一个基于模型上下文协议(MCP)的软件开发规划工具,提供任务分解、进度跟踪和开发计划管理功能,帮助团队高效规划软件开发项目。
该项目展示了GenAIScript的MCP服务器功能,支持与AI模型通信,包括本地模型,并遵循Anthropic的MCP协议标准。
Unity-MCP是一个连接Unity与AI助手的开源桥梁,通过MCP协议实现AI辅助游戏开发、自动化测试和场景分析。
LLM Context是一个帮助开发者快速将代码/文本项目内容注入大型语言模型聊天界面的工具,支持智能文件选择和多种集成方式。
AI-Cursor-Scraping-Assistant是一个基于Cursor AI和MCP协议的网络爬虫生成工具,能够快速分析网站结构并自动生成Scrapy或Camoufox爬虫代码。项目包含Cursor规则集和MCP工具集两大组件,支持电商PLP/PDP页面抓取,具备反爬检测和绕过能力。
一个基于MCP协议的浏览器自动化项目,通过Playwright控制浏览器并与Claude桌面客户端交互